Pokemoner

Gratis værktøj

Svaghedsberegner

Vælg en typekombination og se præcis hvad der gør dobbelt, firedobbelt eller slet ingen skade.

Vælg én eller to typer

Ild

Sådan rammer de 18 angrebstyper denne kombination.

Dobbelt skade ×2
VandJordSten
Normal skade ×1
NormalElektriskKampGiftFlyvendePsykiskSpøgelseDrageMørke
Halv skade ×½
IldGræsIsInsektStålFe

Sådan virker det

En Pokémons svagheder afgøres udelukkende af dens type eller typekombination. Har den to typer, ganges de to forsvarsværdier sammen - og det er dér, de virkelig store tal opstår. En Ild/Flyvende-Pokémon som Charizard tager for eksempel dobbelt skade fra Sten på grund af Flyvende og dobbelt igen på grund af Ild, altså firedobbelt i alt.

Samme regnestykke går den anden vej. To modstandsdygtigheder mod samme type giver kun en fjerdedel skade, og hvis bare én af de to typer er immun, gør angrebet ingenting overhovedet - uanset hvad den anden type siger. Jord-angreb rammer aldrig en Flyvende Pokémon, heller ikke selvom dens anden type er svag over for Jord.

Beregneren her tager højde for begge dele på én gang, så du slipper for at gange i hovedet midt i en kamp. Vælg din første type, tilføj eventuelt en anden, og se hele forsvarsprofilen sorteret fra farligst til harmløst.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan kan noget gøre firedobbelt skade?
Når begge en Pokémons typer er svage over for den samme angrebstype. De to gange 2 ganges sammen til 4. Det er den hurtigste måde at tabe en kamp på, og derfor det første man bør tjekke.
Hvad slår hvad - immunitet eller svaghed?
Immunitet vinder altid. Er den ene type immun over for angrebstypen, bliver resultatet nul, uanset hvor svag den anden type er.
Gælder det både i spillene og i TCG?
Tabellen her følger de moderne hovedspil. Pokémon TCG bruger et forenklet system, hvor hvert kort selv angiver sin svaghed og modstand, så brug kortets egen tekst når du spiller med kort.

Flere gratis værktøjer